Med utviklingen av informasjonsteknologi dukker det stadig nye pedagogiske teknologiske midler, og undervisningsmodus endres stadig fra en enkelt kunnskap som gir kvalitetstrening, og fra lærernes forkynnelse til samspillet mellom undervisning og læring.
Klasseromsundervisning er den viktigste delen for studenter å få systematisk utdanning. Å gjøre en god jobb med å undervise i samhandling er nøkkelen til å mestre kvaliteten på undervisning og forbedre undervisningsnivået. I den nåværende undervisningsprosessen er det mange problemer i den tradisjonelle påloggingsdelen, spørsmål om bekreftelsesdel, spørsmål-og-svar-del og klasseroms quizdel, som tydeligvis ikke lenger oppfyller behovene til moderne undervisning.
Basert på Interaktiv tilbakemelding i klasserommet, QomoStudentklikkerIntegrererer informasjonsteknologi dypt med utdanning og undervisning for å bidra til å modernisere utdanning, innovere undervisningsmodeller og forbedre utdanningskvaliteten.
QRF888 Interaktiv klikkerer en kraftig og kostnadsbesparende interaktiv tilbakemeldingsenhet på markedet. Det bryter gjennom begrensningene i tradisjonelle svar-tilbakemeldinger, mobiliserer deltakernes entusiasme og er mye brukt i K12-utdanning, klasserom med dobbel-lærer, klasseromsundervisning i forskjellige treningsinstitusjoner, gruppemøter og andre anledninger som krever rettidig respons.
Advanges
(1) FoU -patenter
Uavhengig forskning og utvikling av nytt klikkerutstyr, ved bruk av importerte smarte brikker fra USA, sterkere kompatibilitet, rask respons, det vil si tapsgrensen, nivået på bilproduksjonsteknologi, for å sikre kvalitet.
(2) Innovativ undervisningsprosess
Det bryter den tradisjonelle undervisningsmodus, går gjennom klasseromsinteraksjon, aktiverer klasseroms atmosfæren, hjelper lærere med å oppnå vitenskapelig styring av hele klasserommet og forbedrer kvaliteten på undervisningen.
(3) Interaktiv undervisning i sanntid
Støtter uavhengig forsknings- og utviklingsprogramvare, rask stasjonær byttemodus, kraftigere interaksjon med to lærer, mer aktiv strømfangst interaksjon, ett-klikk på påloggings- og rollanrop og underholdningsrødkonvoluttspill.
(4) Nøyaktig tilbakemelding på læringssituasjonen
Hurtigtester, øvelser, undersøkelser, automatiske korreksjoner osv., Å lære big data er praktisk for reell tilbakemelding av læringssituasjon, og rapporter genereres i sanntid, noe som er praktisk for nøyaktig undervisning.
(5) Sterk teknisk støtte
Den eksterne dobbeltbåndantennen er stabil og mister ikke pakker. Det støtter 60 studenter til å svare på nettet samtidig, og sanntids ekko kan imøtekomme de interaktive behovene i klasserommet.
Post Time: Mai-13-2022